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Mensagem  [SOA]SquiDim Ter Ago 23, 2016 12:13 am

Gostaria de sugerir para melhorar mais ainda o serve que houvesse a disponibilidade de mais vagas em clã, eventos como "corrida" de natação, Ache o veiculo escondido ou Corra até o veiculo, Seria bom também se tivesse mais Gangzones destribuidas por San Andreas, Aumento no valor do grana facil, Consertassem o teleporte /glass ou /vidro ja que é um dos mais divertidos, Consertassem o /pk pois esta spawnando no ar fora do percurso, no /pk9 tirasse a fumaça do conteiner la na frente pois atrapalha muito, Diminuir o tempo de pegar o Gangzone para 15 segundos, Comandos para editar o interior da casa para poder colocar itens apenas no interior da casa como alguns moveis , poderia ter um salario de 1 em 1 hora e ter um comando para ver a atividade jogada nos ultimos 30 dias ver quantos tempo o usuario ficou ativo, Obrigado!

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Mensagem  [STT]Rodrigo[DN] Ter Ago 23, 2016 12:34 am

As vagas de clã estão de bom valor (60), depende muito dos membros recrutados para o clã, há membros que valem por 3. /Vidro adicionado (amanhã estará no servidor). Sobre os eventos é com os administradores que os executam, vou citar este tópico no grupo deles. As gangzones são poucas para aumentar competitividade e o valor de cada uma já é alto (são 21 no total e cada uma vale $15.000/2min). O aumento do valor no grana fácil só ocorre em eventos especiais. O /PK está bugado graças a um objeto, iremos ver isso. O /PK9 é com o LordGremory, irei falar isso a ele. O longo tempo de dominação das gangzones serve para dar tempo do clã inimigo ver o território sendo dominado e chegar até ele. Quanto às outras sugestões iremos averiguar.
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Mensagem  [STT]Unknown_. Ter Ago 23, 2016 12:39 am

A fumaça do /PK9 acabei de remover. Obrigado!!!
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Mensagem  [SOA]SquiDim Ter Ago 23, 2016 1:09 am

Esqueci de citar, gostaria de pedir também para removerem as armas dos players ao entrar nos /pk's, pois muitos deles destroem os obstaculos no meio do caminho, um sistema de ficar afk sem levar dano seria bom tbm, seria bom um checkpoint no final de cada parkour quando o player passase emcima dele dissesse quanto tempo ele levou para completar!

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Mensagem  [STT]Rodrigo[DN] Ter Ago 23, 2016 1:28 am

As armas nos parkours já estavam nos planos, serão removidas. Isso de ficar AFK sem levar dano iria possibilitar a prática de dar pause para não morrer. Vou ver isso dos checkpoints.
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